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语言特性
文章归档

【翻译】Subtyping and Variance / 子类型与变型

本文于 2021 年 1 月 5 日译自 《The Rustonomicon》中 Subtyping and Variance 一章,在原文基础上增加了部分目录格式以便于阅读。 前言 子类型是类型之间的一种关系,使静态类型语言更加宽松、灵活。 Rust 中的子类型和其他语言有所不同,更难举出简单的例…

   57   2021-01-05   阅读全文

ES6 Proxy 简介

最近用到 Proxy 的地方还是挺多的(具体关注之后的文章就知道了),这里来总结一下具体的用法。 BGM 何为 Proxy? Proxy,简单来说,就是用来代理访问一个对象的那层代理。Proxy 可以拦截对其对应对象的几乎所有请求,包括赋值、取值、执行(函数调用)、类型…

   390   2020-04-04   阅读全文

Lua Pattern 简介

话不多说,这部分是作为之后某一篇文章的前置而出现的。 Lua 的 Pattern 和正则表达式有相似之处,但也有所不同。本文力图简短地介绍 Pattern 和可以用到 Pattern 的函数,为之后的使用打好基础。 回顾正则表达式 简单的正则表达式语法如下: abc:表…

   560   2020-03-23   阅读全文