[番外]Shinym@s 初探(7.5) 官方「作り方」中透露出的技术信息
水文警告本文无实质性内容,仅供作者自娱自乐。文中内容或许能对你有所帮助,但大概率没有帮助,望周知。 大家好,好久不见,我是某昨。 之前无聊在网上瞎搜,没想到居然找到了一篇官方的技术报告,遂分析之。虽然最终并没有分析出什么有用的,但也从侧面印证…
347 2020-05-26 阅读全文
[前端逆向] Shinym@s 初探(3) 资源获取(3) - 获取卡面信息
大家好,好久(几天)不见,我是某昨。 自从上篇结语提了一句查卡器,我就在思考查卡这件事情到底能不能行。从内容来看,一个查卡器需要以下的基本数据: 卡面素材,包括图标、图片等卡面属性,包括技能等 有了这二者打底,其他的其实都可有可无了(比如语音…
489 2020-04-14 阅读全文
[前端逆向] Shinym@s 初探(2) 资源获取(2) - hash
嘛,本来只有上下两篇的,上篇讲 JS 相关,下篇试着看看能不能摸出点 WASM 的东西,结果…… 这谁顶得住,正好趁这个机会了解一下 SC 音乐资源的编号方式,不也挺好的吗( 结果 总之今天的目的是(早就)达到了,结果在这里: demo demo main m…
571 2020-04-12 阅读全文
[前端逆向] Shinym@s 初探(1) 资源获取(1) - 加密与解密
SC 现在的资源获取方式是我最为在意的一个方面,一来,这方面的内容使用了最高级的保护措施——WebAssembly,二来是我们要获取资源不可避免的就是与其打交道。 旧版的获取方式 对于旧版的 SC 而言,资源获取是明文的,现在你还可以看到一些明文获取资源的痕迹,比…
915 2020-04-11 阅读全文
[前端逆向] Shinym@s 初探(0) 开始
最近对那个 SC 的汉化脚本很感兴趣,简单了解了一下,发现是通过 prismJsp 实现的注入。正好个人对 SC 的代码也很感兴趣,于是就有了这系列(前提不咕)的文章。 在这里提前注明,这个系列中所有的脚本、测试的环境均为 Chrome 隐身模式,测试链接为 https://shinyc…
864 2020-04-04 阅读全文