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YukiNative 踩坑记——Windows 的消息队列
最近在实现 YukiNative,也算是顺风顺水虽然一直在现学 C#。对于 YUKI 中大部分平台依赖的代码都解决地差不多了。但是到了我自己加的某一个功能时,却出了大麻烦…… 简述 功能本身说起来很简单:让 YUKI 跟随游戏窗口同步最大化/最小化。但仔细想想就会发现这其实是一个很平台依赖的功能需求。在 Node 中,我是这么实现的: import…